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viernes, 13 de junio de 2014

Desarrollo de Aplicaciones Android, Curso en vídeo.

Desarrollo Aplicaciones Android.




Lista de Vídeos:
  1. Configurar Entorno de Desarrollo. 46:17
  2. Conocer las herramientas del SDK de Android. 34:06
  3. Android para desarrolladores de juegos. 51:33
  4. Conocer las APIs de Android 34:04
  5. El Ciclo de Vida de una Activity. 36:21
  6. Eventos Single y Multi Touch. 53:50
  7. Uso de Keyboard y Acelerómetro. 48:09
  8. Sistemas de Manejos de Archivos. 43:51
  9. Trabajar con Audio. 49:02
  10. Fundamentales del Trabajo con gráficos. 35:08
  11. Uso de Bitmaps y Textos. 41:28
  12. Diseño de un juego. 40:23
  13. Módulos Audio e Input. 39:13
  14. Desarrollo de los Manejadores de la interface Input. 47:27
  15. Desarrollo del Módulo Gráficos. 44:36
  16. Desarrollo del Módulo Juego. 25:16
  17. Los Piratas entran en escena. 1:09:38
  18. Modelo, Vista y Controlador del juego. 41:59
  19. Persistencia de Datos y Bases de Datos con SQLite. 53:19
  20. ViewGroups y Views Básicas 40:47
  21. Picker Views y List Views 37:57
  22. Views para mostrar imágenes, menús y Webs. 34:38
  23. Uso de Content Providers. 30:20
  24. Creación y uso de Content Providers. 27:19
  25. Introducción a AndEngine. 37:55
  26. Publicar las aplicaciones Android. 21:43


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martes, 20 de mayo de 2014

Android: Programación de Aplicaciones para Móviles


Android. Sistema Operativo diseñado para dispositivos móviles, tablets, reproductores MP3,netbooks, PCs, etc.



Lista de Vídeos del curso:
  1. Android Presentación. 11:03
  2. Android Herramientas Teleformación. 6:48
  3. Características de Java. 8:12
  4. Creación de clases en Java. 9:23
  5. Encapsulamiento y visibilidad en Java. 8:08
  6. La herencia en Java. 9:14
  7. El polimorfismo en Java. 8:48
  8. El patrón de diseño Singleton. 9:12
  9. Introducción a la plataforma para móviles Android. 8:42
  10. Comparativa plataformas para moviles. 7:14
  11. Arquitectura de Android. 7:47
  12. Elegir la versión en una aplicación Android. 9:06
  13. Descripción de las versiones de Android. 8:51
  14. Un primer programa en Android. 8:23
  15. Elementos de un proyecto Android. 6:55
  16. Android 4.4 KitKat. 12:34
  17. Los Layouts en Android. 5:21
  18. Uso de recursos alternativos en Android.  7:42
  19. Estilos y Temas en Android. © UPV 6:25
  20. Atributos de la clase View en Android.  9:11
  21. Atributos de la clase TextView en Android. 6:10
  22. La vista TabHost en Android. 8:33
  23. Actividades en Android. 7:02
  24. Intercambio de datos entre actividades. 9:19
  25. Anadiendo un menu en Android. 5:31
  26. Añadiendo iconos en Android. 8:49
  27. Añadiendo Preferencias en Android. 7:35
  28. Uso de ListView. 10:33
  29. Las intenciones en Android. 10:39
  30. Tipos de Recursos en Android. 8:51
  31. Recursos del sistema en android. 8:30
  32. API's para gráficos en Android. 6:32
  33. La clase Canvas en Android. 6:19
  34. La clase Paint en Android. 6:55
  35. La clase Drawable en Android. 7:54
  36. Hilos de ejecución en Android. 9:29
  37. Ejecución en segundo plano con AsyncTask.  10:58
  38. Escuchadores de eventos y manejadores de eventos en Android. 12:13
  39. Sensores en dispositivos móviles. 13:21
  40. Ciclo de vida de una aplicación Android. 7:42
  41. Guardar el estado de las Actividades en Android. 10:35
  42. El ciclo de vida de las aplicaciones en Android: Un ejemplo paso a paso. 9:53
  43. Ciclo de vida de los procesos en Android. 7:39
  44. Multimedia en Android. 8:46
  45. Seguridad en Android. 6:03
  46. Los permisos en Android. 7:13
  47. Permisos definidos por el usuario en Android. 7:17
  48. Servicios. en Android. 6:53
  49. Un servicio para ejecución en segundo plano. 12:54
  50. Un servicio como mecanismo de comunicación entre aplicaciones. 7:48
  51. Notificaciones en Android. 10:42
  52. Almacenamiento Datos en Android. 9:10
  53. Gestión de ficheros en Android. 7:36
  54. Almacenamiento de ficheros externos en Android. 9:23
  55. Uso de base de datos en Android. 14:48
  56. Sockets. 4:45
  57. Protocolo HTTP 1. 6:17
  58. Protocolo HTTP 2. 10:46
  59. Aspectos previos a la publicación en Android. 10:21
  60. La firma digital. 2:24
  61. Firmar una aplicación Android. 8:05
  62. Publicar en Google Play. 12:34
  63. Las plataformas para móviles en 2013. 14:27
  64. Estrategias de localizacion en Android. 9:52
  65. El API de localización de Android. 9:52
  66. Sistemas de geolocalización en dispositivos móviles. 12:02
  67. Los sistemas de posicionamiento global por satélite. 10:39